Second Second é um jogo de cartas de bandeira sem desenhar cartas.
"A grande órbita aguarda"
Aqueles que desejam dominar o tempo estão se reunindo na grande órbita.
Características
* Nenhuma desenho de cartas
* Mais de 1.000 cartões sem elementos aleatórios, equilibrados por simulações de IA
* Mapas gerados aleatoriamente para aumento da reprodução
* Mais de 30 eventos que os jogadores podem jogar de maneira diferente com suas cartas
* Três caracteres começando com diferentes conjuntos de armas. A história difere/muda, dependendo das 18 predefinições de cartão de partida. [/Lista]
Variedade de cartas e equilíbrio através de simulações de IA
: Os cartões são obviamente o aspecto mais integral dos jogos de cartas. Temos mais de 1.000 cartas e mais a serem adicionados até o lançamento oficial. Equilibramos e otimizamos o desempenho de todos os cartões, coletando centenas de milhares de dados de simulação de combate de IA.
'Deus não brinca com dados'
: Queríamos criar um jogo que você pudesse vencer sem confiar na sorte ou na aleatoriedade, um jogo mais dependente das habilidades do jogador do que desenho de cartas. Os jogadores podem organizar a ordem de uso de até 15 cartas para formar as melhores estratégias e táticas para combate.
Configuração estratégica do deck
: Abrir um pacote de cartas é sempre um prazer, mas pode haver alguns cartões que você não deseja naquele momento. Os jogadores podem devolver o cartão de volta ao pacote de cartas por outro horário, e os decks podem ser editados a qualquer momento com os cartões obtidos.
Jogando eventos com cartas
: No evento do jogo, todas as decisões que você tomam é essencial. Várias situações que você encontrar durante sua aventura no Second Second serão reproduzidas usando suas cartas, dando resultados diferentes por cartões que você escolher.
Importância de escolha
: Tão importante quanto a escolha do jogador, o personagem do jogo também terá muitas decisões a serem tomadas. Veja o que acontece através das histórias das predefinições do personagem!